去年十月份,很荣幸结识了INics,并与INics开始了Judges And The Beanstalk(以下简称“B-PT”)这套概念设计的创作。新闻传播专业的INics以他的专业视角,拟定了这个主题思想,并设计了B-PT 的草图。随之在长达五个月的共创过程中,给予了我很大的创作空间和灵感。这是一个不断生长的作品,从最开始的一张线稿,到慢慢推演出一套又一套的系列作品,从一张张风格图到最后做成CG作品。
本次作品的创作初衷是想基于信息传媒的发展与变革,舆论环境更加复杂,在“后真相”景观下,反转新闻频频出现……这个社会背景下,通过这套作品,表达对“如今互联网上真相和逻辑在信息传播过程中被忽视,情感煽动主导舆论的情形”的思考。
我承认,这是一个并不容易理解的作品,可能到最后也只是一个自娱自乐的创作。尽管如此,我还是希望有人能尝试去理解我们想要传递的信息。此次创作对我来说是一个突破舒适圈的一次尝试,首次尝试写实的三维制作,首次打破惯有的创作风格……前期参考了一些作品和游戏,如《银翼杀手》《City-17》,Seryozha Parshakov的系列作品等等。
特别感谢:XiaoZu小祖 & Kannu刘环宇 的前期讨论| XIONGMU熊木 & FAT 的技术答疑
感谢你的观看,如果你对作品有任何想法,请留言,乐意与你探讨!
软件: Cinema 4D/Octance/Photoshop/After Effects/Final Cut Pro
项目周期: 2022.10-2023.04 | (5个月)
《Component Display》配乐来自John Stanford - Near Centaurus
《KINGDOM OF THE GIANTS》配乐来自AXL LE-KIYOMI KOBAYASHI Part II (intro): The Mask
预告
在此短片中,将为你展示Judges And The Beanstalk 的三个阶段
阶段一「观看」/ 阶段二「发酵」/ 阶段三「失焦」
巨人的国度
PT2049,宇宙系统紊乱,我误入了一片荒芜之地,于是记录下一些见闻暂存于此。这片土地上有许多巨大的石像,我暂且称它为「巨人的国度」
这片土地烟雾弥漫,巨人的遗迹或正立或倾倒。人们常围观巨人,审视它,评价它
人们通常将巨人当作二元的事物,评价它的词语通常只有是或否,黑或白。庞大的身躯被一个词语界定,巨人的身躯在此沉沦,真相的果实腐烂已久
巨人的结局是否早已注定?你眼中的巨人又是如何呢?
阵列
PART I 「对焦」 PART II「失焦」
对焦和失焦是B-PT的始端和末端
用阵列来展现公众对焦和失焦时的状态
雾都豌豆
PART I 「破晓」 PART II 「午夜」
B-PT是一座存在于城市中的巨大雕塑,它是媒介后真相的现象表达
人们或许看不到它,但是它真的存在
博物馆
也许结果许多年之后,B-PT的各个部分都会成为一种文物,一种艺术品,被陈列,被展示
雕塑
PART I 「黄昏」 PART II 「夜」